1.动作系统开发与优化
主导 UE5 动画系统(如动画蓝图、状态机、物理动画)的设计与实现,负责角色动作逻辑、混合空间、蒙太奇(Anim Montage)等核心模块开发优化动画表现与性能,解决动作融合、IK/FK 切换、碰撞响应等技术难点,确保次世代品质的流畅度与真实感。整合动作捕捉数据,利用 MotionBuilder 或 UE5 工具链进行数据调优,实现高精度动画还原。
2.技术协作与流程推动
与美术团队紧密配合,制定动作资源规范(如骨骼绑定动画分层),审核外包动作资源并提供技术支持,反推动作制作管线优化,提出技术方案以提升动画开发效率(如自动化工具、参数化控制接口)。
参与战斗系统开发,实现动作与物理引警的深度交互(如打击反馈、布偶系统),提升玩家操作手感。
任职要求:
1.5年以上游戏工作经验,本科及以上学历
2.精通 UE5 动画系统,熟练使用动画蓝图、物理动画节点、Blend Space 等工具,有实际项目开发经验
3.熟悉 C++ 编程,具备 UE5 引擎插件开发或蓝图脚本优化能力,代码风格规范且具备良好的调试技巧
4.理解次世代游游戏动作制作流程,掌握状态机设计、动画融合逻辑及动捕数据处理方法
5.至少参与过 1款次世代游戏(端游 /主机 /AAA 手游)的开发,主导过角色动作系统或战斗模块的完整落地。
6.有 UE5 项目经验者优先,熟悉动画管线优化、引擎底层调试或跨平台适配者加分
7.沟通能力强,有责任心和团队合作意识
上海云蟾网络科技有限公司(简称云蟾游戏),是由一群资深游戏研发人员于2008年创办的网络游戏公司。成立初期依靠强大的研发能力制作了大型网游《蜀门》,创造了8000万注册用户,同时在线50万人的惊人成绩。依靠蜀门的成功,公司迅速扩大,并陆续推出《醉逍遥》、《铁甲雄兵》等产品。
目前已经发展成为数百名员工,研发、运营一体化的大型网游公司,建立了端游,手游两条业务线。是上海市软件企业,上海市高新技术企业。公司创始人中有多位高级程序员,因此公司成立之初就灌注了浓厚的技术基因,多年来,我们一直以工匠精神为理念,不忘初心、戒骄戒躁、潜心研发。公司拥有自主研发的2.5D引擎和次世代3D引擎。我们希望建立一家务实低调,长期发展的技术型公司,为玩家带来更多高质量的游戏产品。