ue4高级工程师

职位职能: UE4工程师

【岗位职责】

1、研发基于UE4的实时渲染引擎;

2、对地形, MESH, 特效, 物理, 动画, UI, 网络, 资源文件, 打包, 工具等引擎基础模块进行合理改造或优化达成项目定制需求;

3、针对项目需求,设计开发关卡剧情编辑器, 战斗编辑器, 热更新, 外部SDK集成, API通信请求等;

4、对游戏版本做性能分析和优化;

5、基于业务需求,研发基于UE4编辑器端的工具;

6、参与实时渲染引擎相关算法及核心代码的实现;

7、构建支持包括Web、Pad、APP在内的多端3D引擎;

【职位要求】

1、本科及以上学历,计算机相关专业;有完整游戏上线经验,有上线游戏引擎开发经验;

2、精通C/C++语言,熟悉C++11/14语言特性;

3、数学基础扎实,熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础,有2年以上3D引擎开发经验;

4、熟练掌握至少一种图形API,熟悉DirectX12,Vulkan优先;

5、3年以上引擎开发经验,有UE4引擎开发经验优先;

6、熟悉Unity,UE等一种或几种的架构及渲染机制,深入过一些开源引擎,参与或独立承担过渲染引擎架构设计及实现工作;

7、熟悉PBR渲染原理并实现过物理渲染,了解光线追踪渲染原理或使用RTX做过相关工作更佳;

8、具备自主构建BIM模型、三维模型者优先。

公司地点:上海宝山区骏利财富大厦13层

公司简介:

职位发布者:龙先生

上海玺乐豆科技集团有限公司

融资阶段:

公司规模:20~99人

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