岗位职责: unity经验3年,有UE4/5引擎经验,熟悉次世代pbr制作流程,有较强的手绘能力(加分项),能根据需求调整场景的整体风格。
- 有美术资产制作及引擎整合调试能力 。
SGA 成立于2011年
是一家由来自中国巨人网络/美国EA/冰岛CCP/香港GDC等人才构成的游戏团队;星门致力于为全球的客户提供高品质的游戏美术、关卡制作、动画制作服务等。