岗位描述:
1、基于UE5,扩展研发UE5的编辑器功能
2、在扩展编辑器的功能上,研发游戏UGC内容场景业务
岗位职责:
1、负责UE5编辑器工具全流程开发,满足游戏各环节资源生产需求
2、拓展UE5现有的编辑能力,建立业务内容编辑和生成功能
3、基于编辑器,研发UGC内容资源整合的能力
4、设计迭代游戏编辑生产工具链,适配业务需求
岗位要求:
1. 3年以上UE引擎或工具开发经验,有UE项目实战经验
2. 精通C++与蓝图系统,熟悉Slate和UMG框架开发
3. 熟悉引擎架构、对象模型、物理系统、动画系统等核心模块,能够灵活运用引擎的各项功能进行工具开发
4. 责任心强,良好的团队合作能力和沟通协调能力