岗位职责:
负责局内游戏玩法模式的开发和维护,编辑器玩法工具开发
完成对应模块优化任务,包括 cpu、流量、内存相关优化
与程序、策划团队密切合作,推进任务高效完成
岗位要求:
本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,1年以上 UE 引擎开发经验;
熟悉 UE 引擎 GamePlay 架构,有游戏玩法模式、角色、技能等至少一项开发经验
熟悉虚幻网络游戏框架,有网络游戏开发经验,熟悉虚幻网络游戏开发规则
熟悉 c++,lua 或其他脚本语言
责任心强,对工作任务负责,善于沟通和总结,有推进能力