【工作职责】
1、在unreal游戏项目中担任客户端总技术负责人,负责客户端技术方案制定和日常管理工作;
2、负责客户端程序和内容制作工具的框架设计、关键技术选型和技术攻关;
3、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;
4、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。
【工作要求】
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;
2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上UE项目开发经验,具备引擎调试、性能分析经验;
3、Gameplay、网络同步、UI框架、工具链等游戏相关领域有深入的了解和积累;
4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;
5、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,良好的团队合作精神,自我驱动力,能承受一定的工作压力。