虚拟现实工程师

岗位职责:

1)3D引擎开发:基于OSG(OpenSceneGraph)进行3D场景渲染、模型加载、动画控制等开发工作;

2)交互界面开发:使用Qt框架开发用户界面(UI),实现VR应用的交互逻辑与数据可视化;

3)性能优化:优化3D渲染管线,提升VR场景的帧率与流畅度,减少延迟;

4)虚拟仿真开发:参与虚拟现实仿真系统的设计与实现,如工业仿真、数字孪生等应用场景;

5)跨平台适配:确保VR应用在Windows/Linux等系统上的兼容性与稳定性;

6)团队协作:与3D美术、后端开发等团队紧密配合,完成项目需求。

岗位要求:

1)熟悉OSG(OpenSceneGraph)引擎,了解3D渲染管线、场景图管理、Shader编程等;

2)熟练使用Qt框架(Qt Widgets/QML),具备C++ GUI开发经验;

3)掌握计算机图形学基础,熟悉OpenGL/DirectX等图形API;

4)熟练使用C++11/14/17,具备良好的代码规范与工程化能力;

5)熟悉3D数学(矩阵变换、向量运算、四元数等);

6)了解VR/AR开发框架(如Unity3D、Unreal Engine、OpenXR等)者优先。

优先考虑:

1)有虚拟现实(VR)或增强现实(AR)项目开发经验;

2)熟悉3D建模工具(如Blender、3ds Max、Maya)及数据格式(FBX、OBJ、GLTF等);

3)了解物理引擎(Bullet、PhysX)或仿真系统开发;

4)具备多线程、网络通信(如gRPC、WebSocket)开发经验。

公司地点:深圳南山区深圳湾创新科技中心-T1栋20楼

公司简介:

职位发布者:孟先生

深圳市科思科技股份有限公司

融资阶段:

公司规模:

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