UE5地编
UE5灯光渲染
岗位要求:
1. 熟练的使用Maya或3ds max。
2. 熟练的使用Zbrush及Substance。
3. 熟练的掌握传统次世代及PBR流程。
3. 熟练使用Unity 3D或Unreal Engine引擎,了解地图编辑器主要功能并能制作游戏地图,熟悉各类插件(World Machine等)使用更佳。
4. 具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。
5. 了解或喜爱摄影更佳
岗位职责:
1. 能够肩负起组长的责任,有团结互助的精神,带领大家一起成长并顺利有效的完成项目组的需求和目标。
2. 按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地图贴图制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
3. 配合部门实现所需效果,并尽可能保证效率的前提下配合项目组制定最佳的技术流程解决方案,得到最好的品质呈现。