我们正在致力于建设业界一流的云渲染平台,追求更好的性能以及更优的表现方式。如果你擅长性能优化或有能力实现更好的渲染表达效果,希望你加入我们,一起打造一款一流的产品。
工作职责:
1、定位引擎性能瓶颈,协助性能优化相关方案;
2、开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
3、开发支持一万以上点位标注的批量绘制接口,保证创建过程及渲染的流畅性;
4、开发支持一万以上多边面的批量绘制接口,保证创建过程及渲染的流畅性;
5、开发支持一千以上行人和车辆的批量绘制接口,确保更新过程及渲染的流畅性。
任职要求:
1、技术底子好,对于技术有追求,良好学习能力;
2、3年以上的UE开发经验,有丰富的性能优化经验;
3、具备扎实的编程和算法基础,逻辑思维严谨,能完整架构大量物体的渲染方案;
4、有UE引擎源码改造经验优先;
5、责任性和耐心强,能主动发现和解决问题,能够做好文档记录;
6、有Web开发经验者优先;
7、熟悉Linux命令及有C++库编译经验者优先。