UE开发工程师(性能优化)

我们正在致力于建设业界一流的云渲染平台,追求更好的性能以及更优的表现方式。如果你擅长性能优化或有能力实现更好的渲染表达效果,希望你加入我们,一起打造一款一流的产品。

工作职责:

1、定位引擎性能瓶颈,协助性能优化相关方案;

2、开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;

3、开发支持一万以上点位标注的批量绘制接口,保证创建过程及渲染的流畅性;

4、开发支持一万以上多边面的批量绘制接口,保证创建过程及渲染的流畅性;

5、开发支持一千以上行人和车辆的批量绘制接口,确保更新过程及渲染的流畅性。

任职要求:

1、技术底子好,对于技术有追求,良好学习能力;

2、3年以上的UE开发经验,有丰富的性能优化经验;

3、具备扎实的编程和算法基础,逻辑思维严谨,能完整架构大量物体的渲染方案;

4、有UE引擎源码改造经验优先;

5、责任性和耐心强,能主动发现和解决问题,能够做好文档记录;

6、有Web开发经验者优先;

7、熟悉Linux命令及有C++库编译经验者优先。

公司地点:深圳南山区航天微电机大厦南山区科技北二路25号航天微电机大厦A座五楼全层

公司简介:

职位发布者:高先生

深圳原世界科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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