岗位职责:
1、负责战斗组相关技术方案选型、技术攻坚与性能优化,如角色动画、摄像机、技能系统、联机同步等;
2、参与客户端底层模块的优化修改,共同评估技术方案,提升客户端程序质量。
任职要求:
1、本科及以上学历,三年以上游戏开发相关经验;
2、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C/C++开发技术,至少掌握一门脚本语言;
3、熟悉至少一款主流游戏引擎,对引擎架构有深入的理解,可以通过修改引擎源码实现相关需求;
4、在角色动画或物理引擎方面有深入研究,主导过动作类游戏的角色动画、角色控制开发;
5、热爱游戏,关注游戏开发前沿技术,乐于通过技术持续改善游戏体验;
6、有UE引擎经验者优先。