UE 地编场景美术师

岗位职责:

1. 负责基于UE引擎的3D场景地图编辑工作,包括地形雕刻、灯光氛围营造、地表材质混合等场景环境设计与制作;

2. 负责场景资源的布局优化与美术资产整合,完成地图资源的合理化编辑与铺设;

3. 负责游戏美术资源的规范化导入、分类管理及性能优化,确保资源符合项目技术标准。

任职要求:

1.美术相关专业背景,具备扎实的美术功底与空间能力,能精准把控场景风格基调;

2.熟练掌握3ds Max等主流建模工具,具备场景资产独立制作能力;

3.精通UE引擎场景编辑全流程(地形系统、光照系统、材质系统等);

4. 具备良好的团队协作意识与抗压能力,对游戏场景设计有高度热情。

加分项:

- 熟悉Substance Painter/Designer的贴图制作与烘焙技术,能独立完成高精度PBR材质制作;

- 有UE程序化内容生成(PCG)工具使用经验,自动化场景搭建经验;

- 具备建筑学基础或行业经验,熟悉建筑结构、空间比例及环境规划逻辑。

该岗位接受实习生

公司地点:广州黄埔区PCI·未来社区广州市黄埔区开泰大道30号PCI未来社区T1-1507

公司简介:

职位发布者:阎经理

广州威震技术服务有限公司

融资阶段:

公司规模:

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