虚幻引擎开发工程师

您将创造的价值

- 开发虚拟角色运动控制与轨迹生成系统,探索多样化运动行为的仿真实现

- 搭建虚拟-现实运动迁移技术框架,推动游戏引擎与机器人控制的跨界创新

核心职责

- 设计并实现虚拟角色运动控制逻辑,覆盖基础运动(行走、奔跑)到复杂动作(跳跃、翻滚等)

- 与机器人强化学习团队紧密协作,优化轨迹数据的格式、精度与实时性,适配模型训练需求

- 研究UE5/Blender动画系统,开发自动化工具链提升数据采集效率

- 探索物理仿真参数优化,确保虚拟运动轨迹在真实机器人上的可迁移性

任职要求

- 1年以上UE5/Blender开发经验,熟悉蓝图、C++及Python脚本,有动画系统或物理仿真项目经验

- 精通角色运动控制逻辑开发,了解动画状态机、逆向运动学(IK)、运动重定向等技术

- 具备数据采集系统开发能力,能设计高效的数据存储、标注与处理流程

- 对性能优化与多线程处理有实战经验,能应对大规模实时数据生成需求

优先条件

- 参与过动作捕捉、运动生成或虚拟角色AI行为开发项目

- 对游戏引擎技术驱动机器人创新充满热情,愿意挑战虚拟-现实迁移的技术边界

公司地点:杭州西湖区绿峰中心(西园七路)B幢602

公司简介:

职位发布者:史经理

西湖机器人科技(杭州)有限公司

融资阶段:

公司规模:

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