岗位职责:
1.主动熟悉并实现项目的开发需求,配合主程序师完成项目内容;
2.维护前端代码库和技术文档,确保代码的质量和可维护性;
3.能充分利用或自研工具,提升前端团队的开发效率和代码质量;
4.设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的疑难问题和Bug修复;
5.与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的场景内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链;
6.参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能;
7.负责网页端、移动端功能性SDK接入和开发、移动端设备适配、移动端效率优化。
任职要求:
1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程;
2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图;
3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先;
4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先;
5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、智慧园区开发经验者优先;
6.有复杂仿真模拟系统开发经验者优先。