UE开发设计师

岗位职责:

1.主动熟悉并实现项目的开发需求,配合主程序师完成项目内容;

2.维护前端代码库和技术文档,确保代码的质量和可维护性;

3.能充分利用或自研工具,提升前端团队的开发效率和代码质量;

4.设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的疑难问题和Bug修复;

5.与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的场景内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链;

6.参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能;

7.负责网页端、移动端功能性SDK接入和开发、移动端设备适配、移动端效率优化。

任职要求:

1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程;

2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图;

3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先;

4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先;

5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、智慧园区开发经验者优先;

6.有复杂仿真模拟系统开发经验者优先。

公司地点:杭州西湖区省建工大厦23楼

公司简介:

职位发布者:钟女士

浙江永泽咨询设计集团有限公司

融资阶段:

公司规模:

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