游戏引擎开发工程师(渲染/特效方向)

职位描述

1.主要负责渲染效果以及特效系统相关开发期需求实现以及老资产维护;

2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地;

3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升;

4.游戏客户端负责模块性能优化以及稳定性提高;

职位要求

* 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;

* 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;

* 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言;

* 具备较强的自我驱动力以及抗压能力,热爱游戏开发;

* 有unreal引擎或任意自研引擎底层再开发经验、熟悉游戏特效制作更佳;

公司地点:杭州滨江区网易(杭州)网络有限公司.

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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