岗位职责:
1. 负责室内场景3D重建算法的研究、设计和实现,研发基于3D Gaussian Splatting的高质量重建算法,优化现有SfM/SLAM算法pipeline,提升重建精度和效率,探索和实现实时3D重建技术方案;
2. 解决复杂室内场景下的重建难题,优化大规模点云处理和渲染算法,设计和实现多视角融合与优化策略, 提升算法的鲁棒性和泛化能力;
3. 设计可扩展的3D重建算法框架,优化算法性能,实现GPU加速,构建端到端的重建pipeline,制定技术标准和最佳实践;
4. 跟踪视觉3D重建领域最新研究进展,复现和评估前沿算法,撰写技术文档和专利申请,参与学术交流和技术分享;
5. 与产品团队合作,将算法落地到实际应用场景,参与技术方案评审和代码审查。
任职要求:
1.计算机科学、电子工程、自动化或相关专业硕士及以上学历,具有计算机视觉、图形学相关研究背景;
2. 5年以上计算机视觉或3D重建相关工作经验,有完整的3D重建项目落地经验,熟悉至少一个大型3D重建系统的架构设计;
3. 精通Structure from Motion和SLAM算法原理,熟悉COLMAP、ORB-SLAM等开源框架,深入理解3DGS原理,有相关项目实践经验,扎实的多视几何理论基础,熟悉相机标定、位姿估计、三角化等,熟悉点云配准、滤波、分割、表面重建等算法,掌握Bundle Adjustment、图优化等优化方法
4. 精通Python和C++编程,熟练使用PyTorch或TensorFlow等深度学习框架,熟悉CUDA编程,有GPU加速经验,具备良好的代码规范和软件工程能力;
5. 具备优秀的问题分析和解决能力,良好的团队合作精神和沟通能力,能够阅读英文文献,跟踪国际前沿技术。