岗位职责:
1.熟练使用3DMAX或MAYA进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2.3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3.根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4.按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1.熟练使用3DMAX或MAYA制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2.有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理
解,设计感及整体把握能力出色;
3.有UE4/5蓝图设计能力者优先;
4.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神。
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