【研发公司,正式编制】
工作职责:
1、负责游戏中角色动作设计并梳理规范文档;
2、做过展示动画;
3、设计流畅、合理、生动的动作,赋予角色和物体生命力;
4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果;
5、指导外包进行管线推进并统一效果达到可用高品质水准;
任职资格:
1、3-5年以上游戏动作或者动画工作经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础;
2、擅长角色性格传达,表演类动画、面部细节表现者优先,熟悉动捕流程者优先;
3、能熟练使用 3DMAX、MAYA等相关美术软件,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;亦或熟练使用SPINE进行相关制作;
4、能不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力,学习能力强,有责任心、善于沟通、乐于合作;
5、善于表达和沟通,做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有良好的抗压能力;