游戏制作人

【merge游戏制作人】—— 用"合成"重构休闲游戏新生态

我们正在寻找一位能玩转"叠加魔法"的制作人,主导下一代二合类游戏的从0到1。你需要:

• 深研《Merge Dragons!》《Puzzlepops》等爆款,精准捕捉"收集-合成-成长"的爽点设计

• 搭建可持续的数值体系,让每一次合并都暗藏策略张力

• 平衡付费设计与玩家体验,在休闲轻量中做出长线留存

• 带团队完成美术风格、核心循环、社交玩法的全链路落地

要求3年以上休闲游戏主策/制作人经验,至少1款merge类产品上线案例或者1款海外休闲游戏爆款产品案例,能啃数值模型硬骨头,懂UGC生态者优先~

岗位职责:

1、负责二合类海外休闲游戏项目,包括核心玩法设计、系统设计、关卡设计及数值平衡,确保游戏体验流畅且具有吸引力。

2、主导游戏项目的整体策划工作,撰写策划案、需求文档,并跟进开发实现,确保项目按计划推进。

3、分析市场趋势和用户需求,研究竞品,优化游戏设计,提升产品的市场竞争力。

4、负责游戏商业化设计,包括广告植入、内购系统等,平衡用户体验与收益。

5、管理团队,指导和培训初级策划,提升团队整体能力。

任职要求:

1、3年以上游戏策划经验,至少1款成功上线的休闲类游戏主策划或系统策划经验。

2、熟悉休闲游戏(如超休闲、合成、消除、io类等)的核心玩法和设计逻辑。

3、精通游戏系统设计、关卡设计及数值平衡,能独立完成策划案撰写

公司地点:北京东城区中关村雍和航星科技园-2号楼南门北电梯4层b2室288

公司简介:

职位发布者:夏先生

杭州掌玩网络技术有限公司

融资阶段:

公司规模:20~99人

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