岗位职责
1、产品方向与立项把控:基于游戏市场趋势(含国内外用户需求、品类动态),提出产品核心制作理念,确定差异化产品方向;主导项目立项,制定清晰的商业化目标与用户定位,对产品长期发展战略负责。
2、全流程项目管理:制定精细化研发计划(含里程碑节点、资源分配方案),把控项目进度与质量,预警并解决开发风险(如版本延期、资源不足等)。在快速迭代需求下,灵活调整项目节奏与人力资源分配,确保从 0 到 1 实现产品上线及后续优化。
3、核心设计与质量管控:负责游戏整体架构、核心玩法及主系统功能设计,参与数值平衡、剧情脚本、关卡设计等细节打磨。统筹游戏性、画面风格、程序性能等全维度质量验收,确保产品体验符合预期。
4、团队与资源协调:组建并培养核心研发团队,制定团队成长计划。对接发行、运营等内外部团队,协调技术、美术、渠道等资源,提升跨部门协作效率,推动项目高效落地。
5、工作室管理与战略落地:负责工作室日常运营管理,建立标准化开发流程;基于市场数据与竞品分析(头部产品玩法、运营策略),指导产品迭代方向,优化商业化表现。
任职要求:
1、经验背景:5 年以上一线游戏研发经验,至少 2 年游戏制作人经验。具备从 0 到 1 完整产品上线经历,主导过月流水 5000 万级以上产品者优先;
2、项目能力:熟悉 SLG(cok-like、rok-like、率土-like)、SLG+X、轻量化SLG等品类研发全流程,有海外产品经验者优先;
3、市场与用户洞察:深入理解游戏市场动态,擅长分析不同类型用户需求及转化路径,能通过数据指标(如付费率、留存率)指导产品方向与优化策略;深度游戏玩家,对玩法创新、用户体验有极致追求。
4、团队管理:拥有核心团队组建与管理经验,具备优秀领导力、沟通协调能力及执行力,能激励团队攻克难点,推动项目高效推进。
5、个人特质:热爱游戏,具备极强的创作欲与大局观。逻辑清晰,能快速响应市场变化并调整产品策略。
SLG制作人及团队