岗位概述
我们正在扩展MOD产品业务线,计划打造一系列具备“网游化”特征的原创MOD产品,为单机游戏注入在线互动玩法和社交运营能力。
我们寻找一位具备产品全周期管理能力的制作人,主导这一业务从0到1的搭建与落地。你将统筹产品创意、玩法设计、技术开发、上线部署与商业化运营,是该方向的第一责任人。
岗位职责
- 负责“单机网游化”MOD方向的整体规划与落地,明确产品目标、节奏与资源需求
- 把控MOD产品从立项、策划、开发、测试到上线的完整生命周期
- 设计并推动MOD的“网游化”玩法机制,包括但不限于多角色在线、实时互动、经济系统、周期性更新内容等
- 协调美术、程序、策划等跨职能团队,确保项目高质量推进
- 持续优化MOD产品体验,结合玩家反馈、数据分析和社区运营进行迭代
- 跟进自有MOD平台/(外部MOD平台)等分发渠道的上线规则与内容管理
- 关注业内MOD发展趋势,推动产品创新与竞争力建设
任职要求
- 5年以上游戏行业经验,有多人在线网游产品经理或制作人角色经验者优先
- 对单机游戏、多人在线网游文化及其玩家生态有深入了解,对多人在线玩法有产品化经验更佳
- 熟悉游戏开发流程,具备从策划立项到版本上线的全流程管理能力
- 有较强的系统设计能力与创意执行力,能独立撰写策划案或推动团队输出高质量内容
- 具备良好的项目管理能力与团队协作能力,能在资源有限的环境下高效推进工
- 对游戏的可运营性、用户留存、玩法生命周期等有清晰理解
加分项
- 有多人MOD开发经验或主导过其他大型MOD项目
- 有技术背景或能与开发团队无障碍沟通