岗位职责:
1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;
2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;
3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;
4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;
5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。
岗位要求:
1、 全日制统招本科及以上学历,专业不限;
2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;
3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;
4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;
5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;
6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点;
7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题;
8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。