游戏战斗策划

工作内容:

1. 二次元卡牌游戏的战斗、关卡内容相关设计与制作;

2. 关卡方面,制作主线副本、爬塔等难度验证关卡和boss战或肉鸽等策略玩法关卡;

3. 战斗方面,理解战斗策略与卡组构筑设计,制作怪物技能以及角色技能设计,提出动作特效需求;

4. 通过战斗技能、各种关卡、策略机制等设计,为游戏创造更多内容与乐趣;

5.使用编辑器制作战斗技能,熟悉timeline工具。熟悉战斗技能相关配置逻辑;

6.有动作特效需求制作的经验,知道如何制作动作特效需求文档

7.协调推进程序、美术,调试战斗相关表现;

8.理解战斗技能配置,配置战斗技能逻辑和buff

9.体验并测试战斗设计体验与战斗数值体验并调优

任职需求:

1. 本科及以上学历,1年以上战斗或关卡策划经验,有成功上线的移动游戏经验最佳;

2. 有较强的游戏乐趣创造欲望,并期望未来在战斗设计上有较高发展;

3. 游戏经历丰富,深入了解数值卡牌、RPG、Roguelike等游戏品类,

4. 游戏涉猎广泛不同平台和类型游戏有一定程度的了解;

5.有使用Unity或Unreal引擎经验,对引擎编辑器和引擎工具有基础的了解和使用经验;

6.有角色技能配置。关卡配置和关卡数值配置的工作经验;

7.具备良好的理解沟通能力、学习能力、抗压性。

公司地点:北京海淀区北京青云当代科技大厦-商务中心22层

公司简介:

职位发布者:段女士

互爱(北京)科技股份有限公司

融资阶段:

公司规模:

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