写实动作撤离手游-战斗策划(腾娱)

岗位职责:

1.负责优化角色动作体系,包括连招机制、打击反馈、镜头运镜等3C体验设计;

2.负责设计角色技能及职业间克制关系,确保各个职业在对局中的战术价值;

3.负责关键的玩法原型验证,通过数据分析和用户调研持续优化设计方案;

4.协调程序、美术团队实现设计目标,把控负责内容的落地品质。

任职要求:

1.2年以上动作类游戏策划经验;

2.有丰富的PVP动作游戏经验,了解《黑暗之魂》《怪物猎人》等经典PVE动作游戏的设计,对《永劫无间》《街霸》等作品有深度体验与解构能力

3.掌握UE4/UE5编辑器的使用;

4.热爱动作游戏开发,具有持续创新精神与攻坚意识。

加分项

1.具备动作游戏项目完整开发经验

2.对MOBA、RPG等游戏类型也有充分涉猎

公司地点:深圳南山区同方信息港F栋

公司简介:

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。

通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。

通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。

通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。

我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。

腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。

职位发布者:周女士

腾讯科技(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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