岗位职责:
1. 负责ARPG小游戏项目(新)的系统设计工作(主:养成向+功能向,次:玩法向);
2. 负责协助制作人/主策划,基于项目大纲,独立产出定向的系统策划文档,发布并跟进技术/美术相关需求的落地实现;
岗位要求:
1. 需要1~3年及以上的系统策划工作经验;
2. 需要有Arpg品类完整(注:立项+研发+上线)项目经验,如果是小游戏上线项目的经验者,优先考虑;
3. 需要长期关注小游戏平台,至少深度体验过3~5款产品,有Arpg品类大额付费经历者,优先考虑;
4. 对系统UI交互式设计有深度经验总结者,优先考虑;
5. 需要有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题;