岗位职责
1.根据游戏玩法规划,负责设计并实现各种模式下的游戏地图。
2.制定详细的游戏关卡设计方案并编写相关文档,包括地形布局、NPC分布、路径规划、机关设置等。
3.与美术团队合作,确保关卡场景美术资源符合设计要求,参与美术资产的验收工作。
4.参与关卡的可玩性测试,根据反馈进行调整优化。
任职要求
1.具备优秀的逻辑思维能力,能够构建有趣且有差异化的关卡场景。
2.具有射击类游戏关卡场景相关设计开发工作经验。
3.本科及以上学历。
4.熟悉Unreal引擎优先。