游戏策划(战斗向)

主要职责:

1.负责游戏系统架构设计,玩法设计,社交系统,养成系统及数值调整及平衡。能够针对各个系统的体验进行优化细化,提出合理有效的改进建议;

2.与程序、美术、运营等部门密切合作,对游戏系统功能在游戏内的最终呈现效果负责;

3.参与讨论、确定产品优化方向,根据数据反馈和意见,不断优化和提升设计内容;

4.设计战斗系统 ,包括基础的角色操作方式 、角色属性相关、角色动作和技能、怪物的动作和行为逻辑、以及战斗中自动锁定目标和血条展示规则等内容。

5.设计赛季玩法,包括赛季核心玩法、赛季养成线、活动、副本等内容。

岗位要求:

1.五年以上游戏策划经验、策划过端游项目并成功上线者优先;

2.游戏经验丰富,熟悉多类型游戏,有MMORPG类项目经验为佳;

3.具备较好的逻辑演算与评估能力,有良好数值感受,对游戏数值或战斗系统方面有较深入研究者优先;

4.有良好的沟通能力、审美能力和执行力,自驱性高 ;

5.抗压能力强,能接受快节奏工作模式。

公司地点:深圳南山区科兴科学园A1单元17层

公司简介:

职位发布者:戴女士

厦门点触科技股份有限公司深圳分公司

融资阶段:

公司规模:

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