职位描述
1、设计游戏玩法,撰写设计类规范文档和设计流程文档,推进玩法白盒验证,玩法体验优化与落地。
2、通过自己的专业能力,针对已有玩法提出改进建议。
3、根据版本节奏,与美术、运营等同学配合新玩法宣发、活动配套等一系列工作。
职位要求
1、有从事玩法策划工作3~5年,主导做过一款游戏的核心或多个副玩法,有射击项目经验、具备PVP和PVE玩法经验者优先。
2、有大量的多人游戏的玩法体验经验、认知和分析理解,不局限于射击赛道。
3、能通过具体玩法反拆设计思路、目标人群、玩法循环和心流设计,并结合项目实际情况进行改造设计。