工作职责
-负责项目和产品线的模型设计,包含建模、优化调整、拆件、渲染等3D产出
-根据项目要求,结合设计师的图纸及手稿,能准确理解设计理念并产出模型
-在合理时间内制定设计工作计划,完成造型艺术类,原创、二创数字设计工作
-参与创意产品研发过程,能在过程中与设计师共同协作,交换意见,配合完成模型及简单渲染输出
-按流程节点准确整理并输出相关3D文件
-有维护成本意识,积极配合各环节及时调整模型,以达到效果和可生产型的最佳平衡
任职资格
-2年以上玩具、手办设计,数字雕刻经验,对玩具、手办、雕像类产品形态及其开发、生产、宣发、销售有基本认知
-对人体结构、姿态、动态有深入理解,在独立完成手办、Q版、雕塑等模型设计上有丰富经验和熟练的解决方案
-能够独立完成3D深化工作,富有创造力,快捷完成设计工作
-有良好的沟通能力与协作精神,善于思考,独立且有团队合作精神
-对二次元作品有文化认同感,热爱流行文化,有灵巧多变的雕刻风格,对艺用人体结构、关键元素设计、艺术二创等有基本的设计认知,对设计趋势、画风趋势有较高的敏锐度
-熟练使用Zbrush、Maya、Blender等相关软件。熟练掌握Substance、Designer/Painter、Keyshot等优先
-会使用Ai (SD 或midjouryer)来辅助3D调整
-具备优秀的美术视觉功底和造型审美能力,有创意思维,注重作品细节,对作品在不同尺寸的产品呈现有较强的把控能力
-加分项:工业设计/雕塑/积木创意搭建/视频剪辑/AIGC/渲染器渲染等任何艺术或技术相关技能