岗位职责:
1. 负责游戏角色与场景的概念设计,输出高质量原画作品。
2. 参与项目美术风格制定,确保设计符合游戏世界观与视觉规范。
3. 与3D建模、动画团队协作,优化原画细节并跟进落地效果。
4. 参与美术资源库建设,提升团队设计效率与标准化水平。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术设计类相关专业,3-5年游戏原画经验。
2. 精通Photoshop、Procreate及Wacom数位板操作,熟悉色彩理论。
3. 具备角色设计、场景设计能力,能独立完成高质量原画输出。
4. 持续学习新设计理念与工具,保持对行业趋势的敏感度。