工作职责:
1、对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题;
2、负责需求测试,对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试等保障产品质量的工作;
3、深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档;
4、及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量;
5、积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题;
6、在测试工作中熟练运用测试工具、策划数据配置检查、美术资源检查方法等。
职位要求:
1、有至少5年的游戏测试经验。有经历完整游戏项目研发上线者优先;
2、熟悉专项测试,并实际运用到项目中者优先;
3、有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力;
4、善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力;
5、熟悉计算机相关知识,熟悉Linux、数据库基本操作者优先;
6、热爱游戏,有SOC、开放世界RPG项目经验优先。