岗位职责:
1. 根据策划需求,分析需求文档,设计测试方案,编写测试点或测试用例;
2. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试等日常质量保障工作;
3. 定位和分析Bug,推动Bug解决;
4. 对策划设计方案和游戏体验提出建议,提高游戏品质。
任职要求:
1. 本科院校毕业,计算机类相关专业优先,游戏经验等其他条件优秀者可适当降低要求;
2.2年以上的游戏测试经验,熟悉手游测试者优先;
3. 熟悉计算机基础知识(Linux/数据库/Office)、游戏CS架构、unity或其他游戏引擎的开发流程者优先;
4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,游戏深度或广度至少占其一;
5. 工作态度积极主动,沟通流畅,能在一定压力下保存良好心态和工作效率。