岗位职责: 1、负责动画美术设计、实施; 2、与后台程序员协调配合,完成项目的整合; 岗位需求: 1、爱好动漫,有创意,富于创造力;充满激情,有承受工作压力的能力; 2、美术基础扎实,有优秀的二维美术基础,色彩感觉良好; 3、有较强的美术、动画设计基础,使用Flash独立设计各种人物造型,绘制游戏场景; 4、可熟练运用Flash、PhotoShop、Ai等绘图软件,手绘能力强; 5、具有游戏、动画设计经验,有与程序配合制作游戏经历者优先。简历请附带作品!
岗位职责: 1.根据项目需求设计角色和AVATAR; 2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计; 3.及时跟进外部供应商进度并进行反馈,保证按时完成项目需求。" 岗位要求 1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳; 2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础; 3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法; 5.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。"
岗位职责; 1. 负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4. 与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 岗位要求: 1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验; 2.熟练掌握3DMax,熟练使用Unity引擎进行特效制作; 3.美术基本扎实,造型色彩感觉良好,对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现; 4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 5.具备良好的沟通和高度的对接能力; 6.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
工作职责: 1.参与虚拟仿真产品需求分析,进行模块设计、代码编写、单元测试等工作,对研发质量负责。 任职要求: 1.计算机,数字媒体技术,动画,工程物理,多媒体设计与制作,美术等相关专业,本科及以上学历,经验不限; 2.掌握任意一款建模软件引擎开发,例如Unity3D、unreal、Unigine等; 3.精通C#或者C++编程语言,良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4.对基础建模软件(如3DsMax、Maya、C4D、blender)有了解,熟练掌握虚拟现实程序开发模式; 5.熟悉对VR/MR、多媒体互动场景开发,对多媒体互动有一定的兴趣。 6.逻辑强,思维严谨,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和习惯; 7.责任心强,有良好的沟通能力和团队协作能力,拥有独立解决问题的能力。 薪资待遇:8-11K,五险一金。
岗位职责: 1.按照客户的要求按时按质完成公司布置的任务,完成设计方案及修改和完善,并具备后期设计工作,完成施工图、美工图; 2.与项目经理、策划有效配合,完成项目整体方案的有效的设计方案; 3.评估并改进设计方案、把握设计质量及可操作性;解决设计难点、参与工艺、材料改进; 4.负责各类展览展示、舞美等3D类设计工作; 5.对项目方案、工艺、材料以及制作等全程跟踪。 任职要求: 1.熟练Photoshop,CoreIDRAW,Dreamweaver,Flash,3DMAX,等图片制作和3D软件; 2.可以独立设计方案,熟练制作施工图,熟悉施工工艺及制作流程; 3.有美术功底,思想大胆前卫、敢于创新;曾经从事过展览展示、舞美设计或装潢设计者优先。"
岗位描述: 1. 熟练使用Unreal材质系统,灯光系统,和其它相关功能,能实现写实风格游戏中用到的各种图形渲染效果; 2. 了解美术在开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3. 创建美术资源开发流程,规范; 4. 实施并发现美术开发过程中的问题,开发工具或插件解决问题,优化流程,提高美术团队的工作效率; 5. 研究最新的优秀写实类游戏渲染效果,持续关注研究行业新技术及工具等。 任职资格: 1. 至少1年游戏行业建模,特效等相关工作经验,使用过次世代游戏引擎; 2. 了解PBR原理及流程,具有Shader或者美术工具开发能力; 3. 熟练掌握一种建模工具Maya, 3DS Max, Photoshop等; 4. 深度了解游戏美术开发流程,能发现流程问题及开发工具解决问题; 5. 优秀的沟通与协调能力; 6. 良好的美术审美能力。"
岗位职责: 1、根据公司各个品牌的形象要求,负责直营店铺及加盟店铺空间设计并实施; 2、能用3Dmax或者su独立完成整套室内装修设计方案能力;能出具平面图、施工图及效果图; 3、跟进店铺装修,在店铺装修时进行辅助和跟进,沟通解决施工过程中存在的图纸问题; 4、负责施工质量的监督和检查、确保门店工程质量; 5、负责收集业内相关新材料、新工艺及新技术等相关信息,对店铺形象提出建设性的建议。 岗位要求: 1.3-5年独立完成整套工装类施工图绘制,有餐饮类连锁店施工图绘制经验优先 2.3dmax或者su(需要会渲染) 3.面试必须带全套施工图作品和效果图作品
岗位职责: 1、能够根据主美和文案的描述,绘制游戏所需的各类场景画面。 2、按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术专业相关教育背景。有完整写实项目、概念氛围设计(偏游戏)优先 2、能理解游戏所需的美术风格,在统一的风格标准下根据需求绘制室内外场景。 3、对古代、近代文化有基本了解,对各类建筑,器具的结构和空间布局有基本了解,逻辑清晰,拥有良好想象力和学习能力; 4、有团队精神,能在团队合作的氛围中工作; 5、精通photoshop等绘画常用软件,了解常见3D软件。
岗位描述 1、需求较强原画能力,主要工作是负责游戏场景设计与细化; 2、具备良好的沟通能力,对于游戏策划需求和场景设计制作有一定的了解; 3、能够驾驭各类风格,擅长切换创作思路; 4、具有一定的游戏游玩经历,对游戏原画有相当的了解。 岗位要求 1、美院或者相关专业,具有良好的美术功底; 2、熟练使用PS等绘图软件; 3、具有良好的团队合作和敬业精神,善于沟通,有责任感,有目标感; 4、熟悉AI绘图; 5、擅长写实风格和仙侠风格优先; 6、不接受远程面试。 接受新人投送简历,但要求热爱本职专业,要强,肯努力学习;但要求全职,不接受兼职。
岗位职责: 1. 负责公司项目的3D模型设计、渲染和动画制作,确保设计质量和效果满足项目需求; 2. 根据项目需求,使用3DMAX等设计软件工具进行创意设计和动画设计,提供高质量的设计方案; 3. 与团队成员紧密合作,确保设计方向与项目整体目标保持一致; 4. 跟踪行业动态,了解最新的设计理念和技术,不断提升自身的设计能力和水平; 5. 参与项目评审,对设计效果进行优化和完善; 6. 完成上级领导交办的其他相关工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,艺术设计、计算机科学、动画等相关专业; 2. 1-3年3D设计工作经验,熟练使用3DMAX等设计软件; 3. 具备较强的创意设计能力和动画制作技巧,能够独立完成项目设计任务; 4. 熟悉IT/互联网/软件行业领域,了解行业发展动态和设计理念; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效配合,共同完成项目目标; 6. 对工作有较高的热情和责任心,具备较强的学习能力和自我驱动力,愿意接受挑战和不断进步。