岗位职责: 1.根据主策划需求,设计制作关卡,调整战斗细节 2.撰写可执行策划案,及其配套程序功能需求和美术资源需求 3.在系统功能研发过程中全程跟进。协调程序、美术部门遇到的问题 4.验收系统功能,监督 BUG 修正和细节改进 任职要求: 1.3年以上关卡策划经验 2.游戏爱好者,熟悉多个游戏品类者优先 3.能拆解常见游戏的系统和玩法,对体验设计有一定的理解。 4.思维能力、学习能力强,工作积极主动,严谨、踏实、有团队精神 5、有飞车类游戏关卡策划优先
岗位说明: 1.能够根据参考案例,执行项目导演安排的视听镜头设计方案,实现预定的设计方案效果; 2.协助游戏内剧情所需动态分镜故事板及动作特效设计工作,能根据剧本及口头描述协助或独立完成动态(Layout)或静态分镜故事板; 3.独立完成内容演示(PPT、视频等),动画师工作的协作(动画剪辑)及前中后期协作; 4.执行剪辑指导,协助配合后期,达到剪辑需求效果; 5.有良好的透视和镜头感,对镜头语言组织力强,懂得如何通过镜头来精准表达情节,准确把握画面的整体节奏与表现风格。 其他条件: 1.热爱主机游戏,对游戏有深入的了解与研究,对游戏制作环节有一定了解。具备优秀的创意能力和良好的画面感。拥有深厚的文学功底及理解能力。有较好英语能力,参与过3A游戏制作者优先考虑。相关专业优秀应届生可适当放宽要求,需要你对游戏足够了解与热爱; 2.具有较强的主观能动性,积极沟通协调,推进项目。"
岗位职责 1、负责公司产品国内游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解国内市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、统招本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等;
岗位职责: 1. 基于cocos creator引擎开发休闲类小游戏 2. 参与讨论、设计,并优化玩家触控交互体验 3. 根据游戏设计方案,实现游戏逻辑及效果表现 4. 游戏客户端体验优化、性能调优、工具制作 职位要求: 1. 有良好的合作意识,为人坦诚,乐于和他人讨论和协同工作 2. 熟练掌握js、ts语言,以及creator编辑器相关工具 3. 一年以上cocos creator游戏开发经验,有模拟经营游戏经验者优先 4. 熟悉Android、iOS原生平台开发,对游戏性能优化有经验
岗位职责: 1. 负责使用Unity 3D进行游戏的开发工作,包括场景设计、角色建模、动画制作等; 2. 对游戏引擎进行优化,提高游戏的运行效率和用户体验; 3. 根据项目需求,完成相关的技术研究和技术方案的设计; 4. 与团队成员协作,共同解决开发过程中遇到的技术问题; 5. 参与项目测试,修改并完善游戏功能,确保游戏的稳定运行。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 不限工作经验,但需具备扎实的Unity 3D开发技能和良好的编程基础; 3. 熟悉Unity 3D游戏引擎,能够熟练使用Unity进行游戏开发; 4. 熟悉C#编程语言,具有良好的面向对象编程思想; 5. 对游戏行业有深入的理解,热爱游戏开发,有良好的团队合作精神和沟通能力; 6. 能够承受工作压力,具有较强的学习能力和解决问题的能力。
岗位职责: 1. 负责Unity3D游戏客户端的开发和维护; 2. 参与手游项目的开发和优化,确保游戏性能和用户体验; 3. 负责游戏客户端的架构设计和代码实现; 4. 与策划、美术、后端等团队密切合作,完成游戏开发任务; 5. 解决游戏开发过程中的技术难题,并提出优化建议。 任职要求: 1. 熟练掌握Unity3D引擎,有2年以上Unity3D开发经验; 2. 具备手游开发经验,熟悉手游开发流程和规范; 3. 熟悉C#编程语言,有良好的编程习惯和代码规范; 4. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与不同团队成员协作完成任务; 5. 具备较强的学习能力和解决问题的能力,能够独立思考和解决问题。
岗位职责: 1. 负责对游戏进行全面、深入的测试,确保游戏质量和稳定性。 2. 根据测试计划和测试用例,执行测试任务,记录并反馈发现的问题。 3. 跟踪游戏开发进度,与开发团队保持紧密沟通,及时反馈测试结果和建议。 4. 参与游戏的测试策划、编写和维护测试用例。 5. 协助开发团队定位和解决游戏中的问题和bug。 6. 对游戏进行性能测试,分析性能数据,提出优化建议。 7. 关注游戏行业动态,了解新的测试工具和方法,提升自身测试技能。 任职要求: 1. 对游戏有浓厚兴趣,熟悉各种类型游戏的玩法和特点。 2. 具备良好的逻辑思维能力和问题分析能力,能迅速找出问题的关键所在。 3. 具备较强的沟通协调能力,能够与开发团队保持良好的合作关系。 4. 具备一定的抗压能力,能够在高强度工作环境下保持良好的工作状态。 5. 对游戏测试有热情,愿意不断学习和提高自己的测试技能。 6. 能够独立思考,具备一定的创新意识,为游戏的优化和完善提供有价值的建议。 7. 有相关测试经验者优先。
岗位职责: 1、参与手机游戏客户端的开发,负责客户端逻辑开发; 2、与策划配合,讨论设计文档,与服务端协商通信协议,并进行前后端联调; 3、参与制定美术标准,管理美术资源的导入导出; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 任职要求: 1.6年及以上游戏客户端经验 ,4年及以上Unity 开发经验,有从0-1完整项目经验 ,本科及以上学历 ,计算机相关专业优先; 2.熟练掌握 常用算法、数据结构,逻辑能力优秀 ,熟练使用C#、C++ 、typescript 、lua等编程语言; 3.有良好的面向对象编程思想,能熟练使用常用设计模式,对代码整洁性,逻辑清晰性有较高的要求,有代码洁癖优先; 4.熟悉UGUI,多分辨率屏幕适配,熟悉Animator,Spine,timeline。有一定编辑器扩展经验; 5.对安卓,ios 原生平台及开发工具有一定的了解,有一定的sdk 接入经验; 6.有较好的团队合作意识,工作积极负责,乐于分享; 7.有内存优化,资源管理,性能优化,完整2d游戏开发等实践经验的优先。
岗位职责: 1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏开发相关工具链支持; 3.负责优化游戏客户端性能优化和体验调优。 岗位要求: 1.本科或以上计算机科学相关专业;3年以上游戏开发经验; 2.熟悉C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3.熟悉3D游戏性能和内存优化; 4.熟悉Unity或UE4引擎开发框架; 5.责任心强,善于沟通; 6.具备完整项目周期开发经验者优先。 加分项
工作内容: -涉及ARPG/SLG/MMO等项目的开发。 招聘要求: -必须要本科及以上学历,年龄35周岁以上+之前年薪需要达到35W及以上,有ARPG/SLG/MMO完整的项目工作经验,专业能力ok. 薪资待遇: -年薪40-50万,其它福利应有尽有! 工作地址: -广州市黄埔大道东 856 号保利鱼珠港