职位描述: - UE引擎底层功能模块应用开发,优化,技术扩展,及相关流程工具的开发优化; - 根据项目需求修改引擎源码,添加新功能或做适配修改; - 负责开放大世界相关技术钻研,例如地形、建筑、植被、程序化生成相关的技术; - 有很强的团队工作精神,能够主动与同事分享开发技术与经验,做好新技术的推广和支持工作; - 跟踪相关最新的需求。 任职要求: - 1年以上UE4开发经验(可内部培养); - 本科及以上计算机专业或相关专业学历; - 扎实的计算机专业基础,系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); - 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法; - 熟悉UE4引擎源码,对UE4有强烈的兴趣; - 完整参与过至少一款UE引擎商业项目开发; - 有责任心,学习能力强,对游戏前沿技术有热情,有梦想有追求; - 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; - 有良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力; - 有一定的英语技术资料读写能力。 加分项: - 对图像处理,3D处理/重建,计算机视觉,机器学习等领域算法有所了解; - 熟练使用一种现有数据库系统,如mysql、mongodb等; - Linux开发及部署经验; - 熟练掌握UDP/TCP/IP,http等网络协议, 熟悉TCP/UDP/IP 网络通讯开发。
工作时间:双休,朝九晚六点半弹性半个小时工作地址:s3春江路站100米铁心数创中心 基本待遇:底薪如范围所示,试用期3个月打8折;入职缴纳五险一金 ps:需要写子游戏,要会c++基础 职位描述: 1. 负责开发游戏客户端产品; 2. 负责游戏客户端产品的核心系统的设计与实现; 3. 能够根据产品需求,对策划案进行分析和系统设计; 4. 能够根据需求,完成游戏客户端的界面UI实现、模块功能开发工作。 岗位要求: 1. 本科及以上; 2. 计算机相关专业; 3. 有游戏开发经验者优先; 4. 至少熟悉一种开发语言,Javascript/Typescript优先 5. 了解CocosCreator引擎,有该引擎开发经验,作品优先 6. 熟练使用搜索引擎,具有尝试独立解决技术问题的方法; 7. 热爱游戏开发,明确以游戏开发做为自己的职业目标; 8. 具备良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有团队合作精神。 企业福利: 1.员工团建、餐补、交补; 2.零食下午茶、节日福利、生日庆祝、带薪年假等; 3.入职缴纳养老保险、失业保险、医疗保险、工伤保险、生育保险、公积金; 4.扁平化管理,弹性办公时间。
【可远程办公】 工作内容: 1. 使用Rust、Compute Shader等技术,参与世界领先的动作和物理引擎的设计和开发 2. 实现从端到云跨平台实时计算的高性能动作和物理引擎的各个模块,从底层的数学库到应用层的工具链 3. 实现刚体物理模拟、软体、布料、流体模拟等引擎功能 4. 解决性能优化、跨平台适配、端云协同、GPU编程等工程问题 5. 学习掌握业界前沿技术,与团队进行技术讨论和分享,推动团队的技术进步,共同解决开发过程中遇到的技术问题,实现工程落地 6. 使用引擎或提供定制化开发,支撑内部或外部项目,实现项目需求 我们希望你: 1. 具有很强的自驱力、责任感、学习能力和沟通能力,对前沿技术有热情 2. 熟练掌握客户端游戏引擎架构,了解物理引擎、动作引擎 3. 优秀的数学基础和算法能力 4. 了解高性能编程相关知识,包括但不限于并发编程,缓存优化,SIMD等技术 5. 有实际项目开发经验,善于团队协作 6. 熟悉商业游戏引擎源代码者优先 7. 数学、物理、计算机等竞赛获奖者优先 8. 熟悉Rust、C++者优先 9. 有GPU高性能计算开发经验者优先 10. 有跨平台开发经验者优先
工作职责: 1、负责公司建筑软件中UE4、UE5相关产品的开发工作; 2、负责对平台UE客户程序,架构设计和优化; 3、对UE相关引擎,技术发展动态有较深入了解,负责引擎框架代码定制与优化; 4、编写项目所需的一些效果(shader,特效,动画); 5、提升UE渲染品质,性能,不断提升技术水平。 6、UE开发团队管理与技术指导沟通; 任职要求: 1、本科以上计算机相关专业; 2、至少3年UE4/UE5/C++开发经验; 3、良好的C++基础,掌握基本的数据结构及算法; 4、能使用蓝图,了解UE各个模块; 5、具备探索精神,对新技术新领域充满好奇心,有良好的文献阅读能力,熟悉技术趋势与进展; 6、良好的编程和代码习惯,责任心强,能承受工作压力,具备良好的主动性、沟通能力、团队精神; 7、加分项:有建筑软件或装修软件等BIM行业应用开发或从业经验
"岗位职责: 1. 基于开源3D引擎进行定制、优化 2. 研究3D引擎和Android系统、硬件芯片深度绑定融合可行性及落地 岗位要求: 1. 具备丰富的3D引擎架构设计及开发经验 2. 熟悉引擎渲染管线和现代渲染器原理,有渲染性能调优经验 3. 熟悉Android系统框架 4. 了解各家GPU架构设计 5. 积极的研究探索精神,良好的沟通协作能力 加分项: 1. 优秀的教育背景(图形学、数学、计算机等相关方向) 2. 良好的美术素养 3. 对引擎前沿技术保持持续关注和学习,有能力对 SIGGRAPH 和 GDC 发布的视觉效果类方案保持跟踪 "
职位要求: 1.致力于计算机游戏设计开发行业发展,有良好的执行力; 2.不管你以前怎么样,只要你愿意努力我们都欢迎; 3.有较强的学习能力和逻辑思维能力; 4.工作仔细认真、责任心强、为人正直; 5.年龄18-30岁,超龄勿扰。 岗位待遇: 1.入职签订劳动合同、五险一金。 2.国家法定节假日、周六日双休、带薪年假等 3.待遇优厚,五险一金,双休,法定假日。 4.薪酬=基本工资+绩效奖金+五险一金+餐补+房补。 5.公司提供住宿,员工公寓提供热水,卫生间。 兼职勿扰谢谢!因工作较忙,如你主动来电咨询,更容易被录取!
岗位职责: 1. 负责游戏引擎的开发和维护工作,包括但不限于游戏物理、动画、AI等模块的开发; 2. 根据项目需求,进行游戏引擎的性能优化和功能改进; 3. 与团队成员紧密合作,确保游戏引擎的稳定运行和高效性能; 4. 对游戏引擎进行持续的技术研究和学习,跟踪行业最新技术动态,提升游戏引擎的技术竞争力。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 熟悉Unity3D或Unreal Engine4等主流游戏引擎; 3. 对游戏开发有深入的理解,对游戏引擎的设计和实现有独特的见解; 4. 具备良好的编程能力和问题解决能力,能够独立完成游戏引擎的开发工作; 5. 对新技术有强烈的学习欲望,善于学习和掌握新知识; 6. 良好的团队协作能力和沟通能力,能够与团队成员有效沟通,共同推进项目进度。
岗位职责: 1. 负责游戏新功能的开发与推进,解答代理的技术问题; 2. 持续优化性能,针对接口易用性优化; 3. 负责项目必要的技术尝试及开发流程探索; 4. 具有较强的解决BUG的能力 任职要求: 1. 熟练掌握Lua,至少2年以上脚本语言开发经验 2. 具备一定的性能分析经验,有过引擎开发经验者加分; 3. 能独立解决研发过程中遇到的各种问题; 4. 学习能力强,沟通能力良好,有良好的逻辑思维能力; 5. 使用过996传奇引擎Lua开发加分;
岗位职责: 1. 参与Cocos Creator游戏引擎的开发工作,负责游戏引擎的核心功能模块的设计和实现。 2. 与团队成员紧密合作,共同完成项目开发任务,确保项目的高质量、高效率推进。 3. 对游戏引擎的性能进行优化,提高游戏的运行效率和稳定性。 4. 根据项目需求,编写技术文档,为团队成员提供技术支持。 5. 跟踪游戏行业的最新技术动态,不断学习新技术,为游戏引擎的发展提供新的思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,有游戏研发经验优先; 2、有良好的编程习惯; 3、熟练掌握Cocos Creator 相关开发工具,熟悉es6+,熟悉ts等高级语言特性.具备 OOP 和组件化思维, 熟悉 WebSocket 和HTTP 等网络协议,并有一定的项目实践; 4、熟练使用 Git 版本控制,了解常规发布流程和软件开发流程。 5、使用CocosCreator至少开发过一款游戏,1年以上Cocos开发经验 6、要求踏实认真,吃苦耐劳,爱学习,爱钻研,团队可长期培养 7、熟悉游戏开发中常用的数据结构和算法,能够较优地实现相关逻辑
ps:需要写子游戏,要会c++基础 职位描述: 1. 负责开发游戏客户端产品; 2. 负责游戏客户端产品的核心系统的设计与实现; 3. 能够根据产品需求,对策划案进行分析和系统设计; 4. 能够根据需求,完成游戏客户端的界面UI实现、模块功能开发工作。 岗位要求: 1. 本科及以上; 2. 计算机相关专业; 3. 有游戏开发经验者优先; 4. 至少熟悉一种开发语言,Javascript/Typescript优先 5. 了解CocosCreator引擎,有该引擎开发经验,作品优先 6. 熟练使用搜索引擎,具有尝试独立解决技术问题的方法; 7. 热爱游戏开发,明确以游戏开发做为自己的职业目标; 基本待遇:底薪如范围所示,试用期3个月打8折;入职缴纳五险一金 8. 具备良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有团队合作精神。 企业福利: 1.员工团建、餐补、交补; 2.零食下午茶、节日福利、生日庆祝、带薪年假等; 3.入职缴纳养老保险、失业保险、医疗保险、工伤保险、生育保险、公积金; 4.扁平化管理,弹性办公时间。