职位描述 1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作; 职位要求 1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
岗位职责: 1. 参与教育产品需求分析,完成相关研发; 2. 负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 3. 有unity pc端开发的优先考虑,有IOS和Android平台的发布经验优先考虑,有后台开发有过经验的优先考虑 岗位要求: 1. 具有移动应用或者游戏的开发经验, unity3年以上的使用开发经验; 2. 对unity的内存优化有独有的方案以及渲染性能有基础的了解; 3. 资源管理上有过实操经验,对lua或xlua有深入的了解,了解热更新和patch的原理; 4.有良好的分析问题和解决问题的能力,良好的工作进度管理与把控能力,抗压能力强; 5.具有良好的沟通能力和团队合作精神。
岗位职责: 1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏开发相关工具链支持; 3.负责优化游戏客户端性能优化和体验调优。" 岗位要求: "1.本科或以上计算机科学相关专业;3年以上游戏开发经验; 2.熟悉C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3.熟悉3D游戏性能和内存优化; 4.熟悉Unity或UE4引擎开发框架; 5.责任心强,善于沟通; 6.具备完整项目周期开发经验者优先。
岗位说明: 1、使用lua搭建、拓展和维护模拟经营手游的客户端架构。 2、能熟练使用C#和Lua完成业务逻辑开发。 3、具备在Lua环境下与服务端进行联调的能力。 4、有优化能力,能发现运行时和编辑时的问题,并能独立完成优化工作。 5、对游戏玩法有独立见解并能对游戏玩法提出优化意见。 岗位要求: 1、大专及以上学历,3-5年U3D游戏开发经验,2年以上手游客户端研发经验。 2、计算机基础扎实,掌握常用设计模式和算法。 3、对游戏玩法有独立见解并能对游戏玩法提出优化意见。 4、熟悉xlua/tolua/slua等框架,有完整的lua游戏项目开发经验。 5、熟练掌握网络模块、性能优化、资源管理、spine动画。 6、暂不支持线上面试 加分项: 1、有玩吧 RiverOS-Unity (WBFramework 运行框架)游戏开发经验者优先。 2、有模拟经营建造游戏开发经验或者上线项目开发经验者优先。
职位描述: 1-3年次世代场景项目制作经验,熟练掌握各种专业工具,不断提升次世代道具.场景的制作水准。 岗位要求: 1.学历不限,艺术类专业毕业优先; 2.熟悉至少一种三维软件(3DMax或者Maya),并熟练使用ZBruh制作高模; 3.熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先; 4.热爱并希望从事游戏行业; 5.认真努力,有责任心,学习能力强。
工作职责: 1、负责Unity3D手游项目客户端架构和逻辑的开发工作 2、负责客户端底层系统的设计和开发 3、负责相关工具的开发 4、团队管理 岗位要求: 1、熟悉Unity3D引擎架构设计,5年以上Unity开发经验 2、计算机图形学基础扎实,熟悉D3D或OpenGL 3、精通C++和c#语言,拥有良好的面向对象的设计能力 4、精通设计模式或者敏捷开发原则 5、精通网络通信 6、有扎实的算法基础 7、参与过大型MMO类型游戏开发优先
工作职责: 1、使用Unity3d+C#独立完成手游客户端的开发工作,拥有3年及以上Unity3D项目开发经验2、至少有一款3D游戏的从0-1完整项目经验,有大型游戏开发经验优先,此为3dmmo项目; 3、能够完成客户端的性能优化与架构改进; 4、在Unity游戏项目中担任客户端主程序,负责客户端技术方案制定和日常管理工作; 5、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 6、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 7、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上相关工作经验; 2、有Unity3D打包到Android和I0S的经验; 3、有良好的coding习惯,对代码整洁度有高标准高要求; 4、习惯每天组内的code review和讨论; 5、具备良好的需求沟通和理解能力,能够高效的和产品经理进行需求沟通; 6、有严苛的时间观念,能够按时保质的交付开发任务。
工作内容: 1.与动作美术团队一起使用动捕系统捕捉体育运动数据,进行动画处理,产出高质量的体育角色运动; 2.完善工具链,开发和维护相关工具,提高生产效率和工作流程; 3.协调和沟通与团队中其他成员(如美术、程序员等)之间的合作。 职位要求: 1.熟练掌握动作捕捉技术、计算机图形学知识; 2.扎实的数学基础和较强的编程能力,熟悉至少一种编程语言(如Python、C++等); 3.有较强的团队合作精神和沟通能力,能够与不同专业的人员有效协作; 4.对足球、篮球、棒球或任何一种体育运动有深入了解优先考虑; 5.有相关经验者优先考虑。
岗位职责: 1.负责游戏新功能的开发、维护 2.对现有项目提供持续优化、改进 3.对新技术的技术预研 任职要求: 1.熟练掌握C、C++、Delphi任意一门语言,至少5年以上开发经验,熟悉网络游戏服务器架构,精通相关游戏算法、结构 2.至少有一款3D游戏0-1完整项目经验,有大型游戏开发优先 3.具备一定的性能分析、优化经验
岗位职责: 1. 根据项目需求,负责游戏的设计、开发和维护工作,确保游戏质量和进度。 2. 参与游戏架构设计,进行模块划分和任务分配,提高团队协作效率。 3. 负责游戏引擎的选择、优化和使用,提升游戏的运行性能和用户体验。 4. 与美术、策划、测试等团队成员紧密配合,确保游戏功能的顺利实现。 5. 负责游戏版本更新、bug修复和性能优化,持续提升游戏品质。 6. 跟踪行业动态,关注新技术、新工具的发展,为团队提供技术支持和指导。 任职要求: 1. 计算机科学、软件工程、电子信息等相关专业本科及以上学历,具备扎实的编程基础。 2. 热爱游戏,对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)。 3. 具备良好的逻辑思维能力、学习能力和团队协作精神,能够承受一定的工作压力。 4. 熟悉C/C++、Python等编程语言,具备一定的数据结构和算法基础。 5. 熟悉网络通信原理,具备一定的游戏服务器开发和维护经验者优先。 6. 具备良好的英语读写能力,能够阅读相关技术文档,有游戏开发相关经验者优先。