岗位职责: 1. 配合角色动画进行各种手机游戏特效制作。 2. 负责游戏中过场、升级、道具、游戏面板等各种特效制作。 3. 协助关卡、数值策划为剧情、场景、技能进行特效创作。 4. 熟悉各类特效制作软件,包括粒子效果编辑器,能够高效高质量输出游戏所需特效。 任职要求: 1. 2年以上相关2D美术特效经验,有写实、史诗风格的特效制作优先考虑,热爱游戏,喜欢玩各种游戏。 2. 擅长游戏特效制作,能独立进行特效制作,熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法。 3. 对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感、节奏感等特效制作关键要素。 4. 有粒子特效编辑器的使用经验。 5. 能对特效动画时间进行合理的掌控 , 配合角色动画进行特效制作。 6. 具有良好团队协作意识,喜欢并希望在游戏特效上有一定持续成就,能很好 与他人协同完成工作并且能单独解决工作上的难题。 7. 应聘时请附上作品。
公司简介: 主要核心业务:网络休闲游戏、手机游戏、IOS 游戏等。 产品:《乐乐捕鱼》 《捕鱼大咖》 公司优势: 1.公司业务非常稳定且不断上升,目前有3款产品(其中一款刚刚上线),行业第二(第一是途游),和第三名拉开不可逾越的差距。 2、公司福利待遇为行业顶尖,稳定性强,5-8年老员工很多,氛围nice,充满活力 工作职责: 1、负责游戏角色,场景,UI的3D特效制作; 2、持续跟进完善特效表现效果; 3、配合程序完成效果和性能优化。 任职资格 1、大专及以上学历,3年以上3D游戏特效制作经验,有完整项目经历; 2、精通3d游戏特效制作,能独立完成模型特效,能利用MAX软件制作顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果,熟练掌握Photoshop、3Dmax、U3D等软件,有良好的手绘基础,善于利用各种插件实现效果; 3、具备扎实的美术功底及特效素材手绘能力,拥有良好的特效分析、设计、创新能力; 4、熟知各种引擎粒子系统,以及后期系统; 5、能够合理分配制作时间并独立高效的完成工作; 6、热爱游戏行业,对游戏制作充满热情; 7、具备良好的沟通能力,团队合作意识和工作热情,有责任心,能根据项目规格和美术风格,快速调整和反馈,有较强的自学能力和钻研精神。
岗位职责: 1、熟练使用unity制作所需特效; 2、能独立设计制作符合游戏角色身份个性的技能效果,符合场景风格的光效和UI动效; 3、对镜头和节奏感有把控力,具备一定的手绘贴图和特效表现的能力。 岗位要求: 1、3年以上游戏行业从业经验,有完整的游戏项目经历; 2、有完整移动端游戏特效(U3D引擎)设计研发经验者及游戏后期资源整合、优化经验者优先; 3、具备较好美术功底及创新能力、能够根据产品的不同美术风格进行相应的特效设计与制作,对镜头和节奏感有把控力; 4、熟练使用Unity引擎特效编辑器及AE、MAX、PS等相关软件、需具备一定的手绘贴图能力(能够根据需求自行绘制特效贴图); 5、有良好的沟通能力及团队协作意识; 6、工作态度主动敬业,执行能力强,必须拥有足够的细心和耐心,能够适应较大的工作强度和压力; 7、有UNITY引擎下timeline配置经验的优先 8、投递简历请附上近期作品。
【岗位职责】 1、精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(战斗特效、UI界面特效、场景特效等) ; 2、与TA配合开发特效需要的Shader或脚本工具。 【任职要求】 1、2-5年的2D/3D游戏项目制作经验,能力优秀者可放宽工作年限; 2、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 ; 3、熟悉Unity等主流引擎并有相关特效制作经验; 4、有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,对特效所需的贴图绘制有较丰富的经验; 5、具备良好的部门间沟通能力;
岗位要求: 1、年龄19-32岁,大专及以上学历,能力优秀者学历可放宽,接受新人及应届生; 2、对UE4感兴趣,想长期从事UE4行业,对大型的主机游戏有独特的见解; 3、了解c++语言及UE4蓝图系统; 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力; 5、具有积极的学习态度,自学能力强; 6、良好的沟通能力、逻辑思维能力和接受新事物的能力。 7、责任感强,工作认真负责,富于团队精神以及独立解决问题的能力。 福利待遇 1、缴纳五险一金,法定节假日,带薪年假; 2、弹性工作时间,餐补,下午茶; 3、生日礼金,不定时聚餐、团建; 4、定期举行内部培训学习;
职责描述: ***必须有metahuman经验 请提供metahuman优秀作品*** 1.熟练应用metahuman捏脸设计; 2.负责项目的3D美术与研发的规范制定,美术工具研发及3D数据制作流程; 3.负责产品及项目的3D数据制作流程/工具及工艺的迭代与更新; 4.在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范; 5.预研适合项目的技术与美术解决方案并制作Demo。 任职要求: 1.本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力; 2.至少3年及以上相关工作经验,有数字人开发经验者优先,有游戏开发经验者优先; 3.熟悉 Unreal Engine 4&5 相关业务模块与工具,熟悉游戏美术相关开发流程,技术标准及规范; 4.精通 UE 内材质和着色器及相关工具; 5.熟练使用至少一种主流 DCC 软件,如 Houdini,3ds MAX, Blender, Maya 等; 6.有良好的沟通协调能力,有责任心,执行力强,具备团队精神; 7.具有良好的应变能力与抗压能力。 注:面试请提供作品,作品需附加metahuman
岗位职责: 1、根据项目日系卡通的美术风格,设计制作游戏中的角色技能特效、UI特效等各类游戏特效; 2、提高游戏特效品质,配合程序、策划进行特效资源优化,完成项目需求; 任职要求: 1、2年以上游戏特效设计工作经验,对近年多种海内外二次元热门游戏美术有一定了解; 2、运动节奏强,擅长使用多种鲜艳颜色搭配,熟悉多种特效表现方式,了解动画原理; 3、有类自走棋等,多角色同屏战斗的项目经验优先,擅长日系Q版卡通风格优先,有特效组长经验者优先,有手绘能力者优先,有其他辅助技能,如spine动作者优先; 4、有责任心和学习能力,能独立与其他部门沟通,能在团队中配合与成长。 说明: 公司总部在上海,此岗位在重庆工作室,地址在重庆噢!
职位要求: 1. 会简单的电脑操作 2.有无经验均可,根据项目制做游戏中的角色、道具、场景等 3.有较强的自我约束能力,能适应不同风格项目要求,善于钻研专业技能。 4.强烈的工作任心、严谨细致的工作态度、良好的团队合作精神和沟通协调能力 备注:此岗位可接受实习生、应届生,和转行求职人员 工作时间: 1.周一到周五、早9点30---下午5点30、周末双休、午休2小时 福利待遇: 1.一年两次不定期调薪晋升机制,六险一金、年终奖、住宿、车补、餐补、定期下午茶、年终旅游等各类超级棒的福利 2. 公司统一配备电脑,提供一人一机专用 3.有多年行业经验项目经理传授一线项目经验、参与商业级项目实战 4.本岗位一经录用待遇从优、公司会对新入职员工进行企业文化、团队合作、技能等入职内训,提升个人能力,欢迎求职者前来应聘。
任职要求: 1.专业不限,要有一定的逻辑思维,热爱动漫、游戏、影视制作方面工作; 2.学习能力强,工作热情高,富有责任感,在专业人员的指导下完成工作内容; 3.本岗位欢迎优秀应届毕业生前来应聘。(学习能力强者可宽松学历要求) 岗位职责: 1、专业不限,美术、计算机、动画相关专业优先; 2、无需基础,会操作计算机基本技能有限; 3、游戏动漫爱好者,有志于动漫设计行业长期发展,能尽快入职; 4、工作认真,有责任心,踏实肯干,富有团队精神; 5、具备良好的美术基础和创意构思能力优先。 福利待遇: 1、薪资 正式就业薪资6000~10000起,另有项目奖金和提成; 2、上班时间 五天制,早上九点到下午六点,中午休息两小时,周六日双休。 可接受0基础、无经验、应届生、低学历、想转行对游戏动漫行业感兴趣者欢迎拨打下方热线电话咨询,优先获取面试机会,非诚勿扰,谢谢!
工作职责: 1、教学准备与实施; 2、参与教学内容的开发 3、参与项目的开发 4、协助校区的学生日常管理工作; 5、售前材料准备与支撑工作; 6、协助其它部门的相关工作和上级安排的任务。 任职要求: 1、 本科以上学历,两年以上虚拟现实相关岗位工作经验。游戏、动画、软件等相关专业,有教学经验者优先 ; 2、精通UE4引擎中各功能模块,精通蓝图程序开发、熟悉C++语言,有技术攻关能力; 3、有3D图形学基础,较好的美术功底;良好的C++ 编程语言开发经验以及虚幻引擎开发经验;熟悉虚幻引擎工作原理,熟练各种图形效果实现: 4、较强的学习能力,良好的团队合作精神高度自律及自驱,强责任心。 5、口齿伶俐,尽职尽责.需有个人作品集。 6、具有教育培训行业任职经历,在工作中,有一定的抗压能力。 7、认真踏实,善于沟通,自学性强。 8、有良好的工作态度和习惯。 9、具有良好的学习能力和沟通能力,工作积极主动,能够承受较强的教学压力。