岗位职责 1. 负责公司VR产品开发; 2. 对公司VR产品和项目核心架构的搭建和项目的各项优化工作; 3. 具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编码习惯; 4. 配合美术、后端功能上完成VR数据的采集以及场景开发; 技术要求 1. 3年以上unity3D VR游戏项目开发经验; 2. 精通C#,熟悉VR开发环境,打包等; 3. 能够独立完成VR相关的游戏功能开发、SDK接入等工作; 4. 深入理解面向对象开发; 5. 具备扎实的编码基本功,能够合理使用设计模式和具有良好的编码习惯; 6. 熟悉Unity 引擎架构的设计,熟练使用插件,熟悉Unity的性能优化; 7. 熟练掌握tcp相关协议; 8. 熟悉人体工程学,并懂得通过传感器测试关节角度; 9. 有PICO VR开发经验,熟悉PICO SDK接入;
岗位职责: 1. 负责沙盒游戏相关关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地 2. 整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终各方面达到高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4. 结合核心玩法设计相应大世界关卡玩法、解谜类玩法、探索类玩法 5. 设计关卡编辑器,并推进关卡编辑的制作与使用 6. 设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证 7. 玩法配置与工作跟进 任职资格: 1. 热爱游戏行业,沙盒游戏狂热爱好者,对游戏充满激情; 2. 工作积极主动,逻辑思维清晰,细心,责任心强,有团队协作精神 3. 具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等 4. 能够熟练使用相关关卡制作相关工具 5. 五年以上游戏关卡策划经验 6. 喜欢开放大世界、沙盒游戏的优先 7. 熟悉Unity引擎并参与过相关项目者优先
岗位描述: 1、负责传奇游戏对战系统、游戏核心玩法、机制设计、数值等功能设计; 2、跟进项目开发进度,与技术、美术、测试、运营同事积极沟通,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、对所策划的功能进行验收和测试,保证产品质量; 4、运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 岗位要求: 1、熟悉传奇手游/端游玩法,了解传奇游戏优先; 2、2-3年以上游戏策划行业优先; 3、工作认真,踏实诚信,具备创业精神和激情,有自驱力 4、能够接受较高强度的工作,具备较好的抗压能力
岗位职责: 1.与程序、美术、编剧和其他策划配合,围绕主题和大纲设计关卡结构布局和玩法点位,把控关卡流程节奏; 2. 在Unity引擎内对关卡进行白盒搭建和玩法布置,制作可玩关卡,包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容; 3. 参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,制定相关规范,并推进完成关卡内容的制作; 4. 能根据设计目标来验证和迭代优化设计,总结归纳设计经验。
岗位职责: 1.协助制作人完成游戏的整体策划方案规划; 2.配合项目需求搭建整体数值模型与经济体系; 3.设计项目中的各项收益点及相关影响因素与互影响关系; 4.负责各个系统相关的数值推演、模拟与分配,设计公式,负责游戏的数值分析、数值测试、数值统计; 5. 与技术、美术等部门协调沟通,按计划节点推进项目实施; 6. 负责和参与游戏玩法的方案与规则设计、制作跟进、调整优化; 7. 负责策划相关文档撰写; 任职要求: 1.本科以上学历;数学,统计学相关专业应届生 2.喜欢数值类工作,有从事数值策划的最初意愿 3.有较好的逻辑分析能力,思维严谨,逻辑推导能力强; 4.具有良好的团队精神以及抗压能力; 5.有优秀的数学功底和严密的逻辑思维; 6.爱玩游戏;熟悉Python。
岗位职责: 1.负责制定所在游戏项目的运营规划 2.负责游戏社群的运营及维护 3.负责游戏营收玩法的设计与推进,提升整体LTV 4.分析项目数据,定位项目痛点并持续推进迭代 5.分析调研市面优秀产品,帮助项目了解市场方向,形成方法论沉淀 任职要求: 1.本科及以上学历,有1年以上海外游戏运营经验 2.有月流水百万级别的项目经验 3.项目阶段经历完整,对产品营收活动设计和商业化有独到见解;可以独立完成需求的创意、撰写、落地实现、线上数据追踪和迭代 4.有全局观念,可以根据项目阶段做出合理的(短/中/长期)商业化开发规划 5.有数据敏感度,能有效解析各项产品数据,发现问题并合理解决; 6.游戏深度爱好者。喜欢足球,篮球等体育项目 7.英语流利
岗位职责 1、根据项目需求,设计SLG/卡牌/模拟经营品类游戏发展方向与主体架构,并制定核心系统玩法规划; 2、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求; 3、对策划工作进度、质量负责,推进游戏制作有效性; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 任职条件 本科及以上 5-10年 1、对SLG/卡牌/模拟经营品类游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 2、五年以上游戏行业从业经验,至少一款上述品类策划工作经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备管理经验; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、拥有完整的研发经验和线上运营经验,并且可以独自设计项目的系统框架和数值框架; 5. 对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力; 6.有较强的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。 具备较为成熟的管理能力,良好的团队协作能力, 善于沟通,协作分配、结果导向
【岗位职责】 1. 参与搭建游戏主体框架,负责游戏主要系统、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2.运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3. 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4. 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 【任职资格】 1.大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2.有2年以上游戏的关卡内容设计数值制作经验,参与过一个及以上完整的项目优先; 3.具有丰富的游戏经验,至少3年以上手游经验,精通一款以上手游并熟悉其数值体系特征; 4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,面对复杂需求时能够通过协作分解和解决问题。
工作职责: 1.负责游戏产品的核心策划或主要设计工作,关注市场动向,提拟优化改进方案,确保产品的竞争优势; 2.沟通协调程序、美术、运营等相关部门,明确产品设计的方向,推动产品的持续改进; 3.主策划需独立撰写游戏策划案、把控项目进度、审核工作成果、负责人才培养与梯队建设等。 职位要求: 1.熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 2.具备小型团队的管理能力和经验,能高效地与程序、美术、运营沟通。 优势条件: 1.具备至少一款游戏产品从项目开发到正式上线的经验; 2.对游戏系统、数值方面有深入研究和偏好; 3. 熟悉放置卡牌类优先。
职位要求: 1. 本科以上学历,1年以上对应工作经验 2. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代 3.优秀的理解与沟通能力,良好的语文功底4. 富有激情,能够承受工作压力 4. 熟悉传奇类游戏优先 职位描述 1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化 2、负责编写相关的策划案、表格、需求说明文档 ,验收所负责的设计内容 3、协调各部门的资源配合,和程序、美术等团队沟通,跟进完成游戏的开发