工作内容:
1、 为3D大世界项目撰写剧情,并负责配置落地;设计角色与生物,完成相关配套内容的设计,并跟进制作落地。
2、使用剧情编辑器,通过镜头调度、角色表演和多媒体演出,设计并实现生动的剧情表现,推进剧情编辑器的功能优化。
3、根据已有世界观框架进行细化和扩充,在此基础上进行系统、玩法和相关美术表现的包装,落实世界观在游戏内的具现化和可视化。
4、根据项目需求,有效规划版本内容,拆分任务。
岗位要求:
1、本科或以上学历,5年以上的游戏文案工作经验,具备编剧经验或相关学历者更优。
2、逻辑思维强,兼具想象力,创作力旺盛,文笔流畅优美。
3、心理素质佳,能进行良好沟通,具有团队合作精神,愿意接受合理范围内的建议并进行修改迭代
4、丰富的游戏体验经历,对ACG和二次元文化有一定的了解,并具有相应的作品鉴赏能力和美术审美能力
5、完整的3D项目研发经验,有管理意识,自驱力强。