岗位职责: 1、负责基于U3d开发仿真平台的核心模块功能实现; 2、负责U3d项目bug修复调试; 3、负责与U3d后端人员对接,一起完成相关接口调试开发; 4、负责优化 U3d 引擎以及技术攻关,负责内部使用工具的开发; 5、负责解决开发过程中遇到的问题 ; 6、负责研发项目相关文档的编写工作; 7、负责定期对u3d初级开发人员的技术指导与培养; 职位要求: 1、计算机相关专业本科或以上学历,Unity3D两年以上开发经验; 2、基于U3d引擎,有大型仿真项目的开发经验; 3、熟练掌握c#/c++,有Java/python/Lua经验者优先; 4、熟悉3D图形学原理,shader、OpenCV、OpenGL、OSG经验值优先; 5、熟悉XCode开发环境,熟悉iOS平台对接,了解Unity导出XCode工程及打包流程; 6、熟悉常用算法和设计模式,并能灵活运用。对于项目开发,有模块化开发思维。 7、具备很强的逻辑思维能力,工作认真,勤奋好学,善于思考,有较强的责任心和良好的团队合作精神,沟通能力强,较强的文字组织能力。
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