职位描述: 1.负责次世代级别3D角色动作设计制作,熟悉MMORPG游戏、ARPG游戏的动画设计; 2.创建流畅并且灵活的高质量gameplay动画; 3.负责动画系统创建,迭代和优化; 4.推动和改进动画管线; 5.与游戏玩法程序员紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感。 任职要求: 1.3-5年以上动作设计经验; 2.一线公司大型端游项目或AAA手游项目经历; 3.熟练的MAX/MAYA关键帧动画能力,游戏级别骨架创建能力和Rigging技巧; 4.创建写实风格动画方面出色的技巧和知识; 5.较强的沟通能力,能够和程序员、游戏设计师、艺术家紧密合作; 6.对游戏开发过程中的问题有很强的理解; 7.能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中; 8.有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;有UE项目完整经验者优先; 9.对于Motion Capture 和Motion Builder的知识和应用经验者优先; 10.了解状态机、AnimGraph和顶尖的动画技术知识者优先; 11.对表情、捏脸等动画模块有研发经验者优先。
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