maya动画师MAX动画

岗位职责:

1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;

2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;

3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;

4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。

5·,熟练掌握maya,过场动画过场展示

任职要求:

1、 扎实的美术功底,美术及相关类专业;

2、 3年以上游戏动画经验;

3、 精通3DMAX或maya等软件;

4、 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。

5、 请附带个人作品。

公司地点:上海闵行区宝虹中心

公司简介:

职位发布者:赵女士

四川灵心艺动网络科技有限公司

融资阶段:

公司规模:20~99人

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