工作职责:
1、负责基于Golang的休闲类游戏服务端框架和核心功能(如游戏网关等)的设计开发和维护;
2、与子游戏服务端开发部门高效沟通,凝练产品/策划需求并拆分框架实现点,编写概要设计,高效实现,稳定上线;
3、关注自己负责的相关服务/框架代码和中间件等的功能和性能,持续/快速/高效/合理进行迭代优化;
4、主动学习新技术并吸收应用到游戏框架中来,持续丰富和优化游戏框架的功能和性能;
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机/数学相关专业优先;
2、熟练掌握Golang,有较好的性能分析评估和优化经验;
3、有自研游戏服务端框架开发维护和使用相关经验;
4、计算机基础扎实,熟悉Linux环境,熟练掌握常见数据结构和算法,熟悉网络编程,熟悉多线程编程;
5、熟悉MySQL/MongoDB/Redis/Kafka/Memcached/ES/Nats等中间件的使用和调优;
6、熟悉Kratos等微服务框架和Pitaya等游戏服务框架者优先;
7、三年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款从 0 到 1 的手游项目;
8、有高度的责任心和自驱力,有良好的沟通能力,团队协作能力和抗压能力;
9、有休闲类/H5 游戏从业经验者优先;
加分项:
1、熟悉 Python Django web 框架。