岗位职责:
1.根据项目需求开发功能,负责项目功能模块性能调试优化;
2.跟进UE4最新功能和技术实现,优化并完成项目输出;
3.熟悉UE4中环境材质的制作、灯光设置及烘焙、LOG制作、环境效果及后期效果处理;
4.熟悉环境布局规划原理、白盒搭建、地形制作、建筑元素及植被的制作和摆放;
5.群组动画制作和控制,通过蓝图或代码实现大规模战斗场面的运动控制。
6.粒子特效制作,通过蓝图编程进行粒子特效制作。
岗位要求:
1.本科(统招)及以上学历;
2.UE4引擎使用不低于2年;
3.精通C++语言,良好的编程思维和代码习惯;
4.精通UE4开发引擎,熟练使用UE4蓝图编程,熟悉动画、特效,材质等引擎各个模块;
5.有Shader编写和优化的相关经验;
6.熟悉UE4基础渲染管线者优先/图像处理或相关专业优先;