配合美术总监完成所有次世代场景资源制作的相关工作;
准确理解原画设计需求,负责游戏中的模型与贴图制作,制定资源制作规划;
承担与推进管理所有场景模型的外包制作工作;
与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度。
工作要求:
美术专业相关教育背景,有良好的语言表达能力;
对次时代场景物件的制作与实现技术有较深理解;
3年以上游戏行业美术从业经验,有良好的视觉审美,有较好的制作理论知识;
熟练掌握模型制作所需要的技术等相关流程及相关制作软件
善于与人沟通,有团队精神,及良好的执行能力 ,对自己的工作有较高的标准,有责任心;
对UnrealEngine、CryENGINE、Unity其中一款引擎有一定了解的更佳