岗位职责:
1.根据项目需求设计角色和AVATAR;
2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;
3.及时跟进外部供应商进度并进行反馈,保证按时完成项目需求。"
岗位要求
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。"