岗位职责:
1 负责游戏中的重点功能开发、完成迭代开发计划。
2 参与功能评审会、协助PM完成功能工期评估。
3 解决游戏开发过程中遇到的难题、疑难Bug等。
4 定期进行团队技术分享、培养新人、做好团队技术储备。
任职要求:
1 精通Unity引擎、熟练使用引擎各个功能模块
2 精通C#
3 精通数据结构和算法基础、并能熟练应用、解决开发中遇到的难题。
4 至少在计算机图形学、游戏引擎设计、游戏终端底层架构等领域中的一
项有深入研究。
5 有较丰富的游戏业务开发经验、对性能优化、解决崩溃问题有独到的见
解。
6 有完整项目经验优先、担任过主程、技术负责人等职位优先。