职责描述:
***必须有metahuman经验 请提供metahuman优秀作品***
1.熟练应用metahuman捏脸设计;
2.负责项目的3D美术与研发的规范制定,美术工具研发及3D数据制作流程;
3.负责产品及项目的3D数据制作流程/工具及工艺的迭代与更新;
4.在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范;
5.预研适合项目的技术与美术解决方案并制作Demo。
任职要求:
1.本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力;
2.至少3年及以上相关工作经验,有数字人开发经验者优先,有游戏开发经验者优先;
3.熟悉 Unreal Engine 4&5 相关业务模块与工具,熟悉游戏美术相关开发流程,技术标准及规范;
4.精通 UE 内材质和着色器及相关工具;
5.熟练使用至少一种主流 DCC 软件,如 Houdini,3ds MAX, Blender, Maya 等;
6.有良好的沟通协调能力,有责任心,执行力强,具备团队精神;
7.具有良好的应变能力与抗压能力。
注:面试请提供作品,作品需附加metahuman
Versa是一家专注于AI+文创领域的人工智能公司,以类脑计算理论为内核,构建概念网络,实现小样本学习和小模型运算,用更为接近人脑的学习方式,为用户提供简单、快捷、高效的工具,解锁图像、视频、音乐等各种复杂的应用场景。
Versa的里程碑:
2017.4 公司创立(获真格天使轮投资)
2017.7 文创类AI产品Versa APP诞生(【风格迁移】、【人景分离】等独特功能)
2018.4 校企联合实验室成立(Versa——上海交大脑科学与人工智能联合实验室揭牌)
2018.8 【马卡龙】APP上线
2018.10 完成Pre-A轮融资(红杉资本加持)
2018.12 完成A轮融资(腾讯投资数千万美金)
2019.7 【绿幕侠】APP正式上线(实现移动端实时人景分离功能)
2019.9 与华为共推AI进步(Versa——华为联合创新实验室成立)
2020.10 完成B轮融资(Versa——哔哩哔哩战略合作)
2020.10 【不咕剪辑】APP上线(重新定义短视频创作)