岗位职责:
1.负责Android游戏掌机系统层、应用层的模块设计、编码、调测、文档化工作;
2.负责Android游戏掌机定制框架构建及维护,系统问题分析解决;
3.负责开发过Android framework及系统内核性能优化、稳定性、功耗等技术的攻关;
4.负责Android系统内存优化、卡顿优化等相关技术的公关;
5.负责Android系统定制、裁剪和优化;
任职要求:
1.熟悉JAVA/C++/C语言,3年及以上Android framework框架层系统服务,并具有framework接口封装的开发经验;
2.具备解决Android系统死机重启问题、优化系统省电、优化系统运行速度等能力;
3.熟练使用常用设计模式和主流设计工具,可对全新功能系统建模设计架构;
4.有较强的责任心,有平台化模块化设计能力,有良好的团队合作精神;
5.具有Android游戏掌机深度定制开发经验者优先。