工作职责:
1、负责美术资产的效果提升和优化,包括场景,角色,道具,模型资产的材质美术效果等;
2、提供特殊的模型技术支持,如:根据镜头特殊处理模型材质等;
3、管理和把控UE4引擎,与模型环节做对接;
4、把控项目中镜头动画效果、实时渲染效果等整体制作水平。
任职要求:
1、熟悉UE4引擎,并熟练掌握材质节点;
2、了解3D制作软件,贴图绘制软件,渲染器和其工作流。如:MAYA,SP,ZB,SD等;
3、了解如何做引擎中实现,还原,提升美术效果;
4、有蓝图、特效等效果实现经验者优先;
5、具有良好的美术能力,审美能力。学习能力强,有良好的自我学习习惯,并具备技术前瞻性思维,能够将前沿美术技术引入到团队中;
6、沟通能力强,配合度高,协同工作。抗压能力强,对个人和团队都有极强的责任心;
7、参与过大型工程设备及其作业环境呈现相关项目者优先。