有地编经验的优先考虑
1、负责基于unity 3D引擎的职教及高教实训仿真软件开发;
2、熟练使用Unity 3D,开发和实现场影中的各项交互功能;
3、熟练unity 3D网络编程,了解常用的序列化方法;
4、熟悉.net、C#、面向对象编程;
5、熟练掌握Unity常用插件Dotween等的使用,掌握Unity读写Json数据。
6、对工作中出现的问题及时反馈汇报,负责项目整体开发、周期把控、项目文档制作、时间节点工作文档汇报;
7、有仿真软件开发经验优先。
8、上班时间为大小休